系統更新:公會階層及公會戰

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系統更新:公會階層及公會戰

Post by Forum2 » 03 Feb 2012, 11:01

第一階段: (2012/02/09)
1. 為你的公會贏得黃金
2. 戰爭點數刪除
第二階段:(2012/02/13)
3. 公會權力及度假模式均刪除
4. 階層計算方式修訂
5. 公會轉移限制修訂
6. 層級的限制解除

1.戰利品:為你的公會戰鬥賺取黃金:
- 玩家在公會戰中除可獲得該有黃金外,系統將額外送玩家的公會金庫,於該戰役時取得黃金的總額5%,作為公會金庫的基金。(限於攻擊要塞的戰役)
- 這種貢獻黃金數量的累計,可以提供公會新的貢獻度指標來評量會員。

2.戰爭點數刪除:
- 擊沉敵人的要塞已不再會發給戰爭點數。
- 建造超級武器改以黃金的數量來累計。
- 現有的戰爭點數將以1:2000的兌換率換成黃金,黃金將被放在公會金庫中。

3.公會權力及度假模式均刪除:
- 公會成員不再有度假模式,也沒有公會權力的計算了。

4.階層計算方式修訂:
- 每星期一,三,五,00:00H伺服器時間,階層將會以擊沉對方的次數計算排列。
- 打沉越多公會,階層將越高。
- 從2012/02/13 – 2012/02/16,所有的公會將統一列為A層.
- 這個新的排名計算將於2012/02/17(星期五)開始第一次計算。
- A層(含)以下各階層會戰得到的XP,將會逐層輕微減少。所有公會層會戰得到的黃金會比舊制度增加。

5.公會的變化(從2012/02/16生效):
- 您將不再需要等待到周四才能轉換公會。現在起,只要離開公會,過了冷卻期,就可以馬上轉換公會:
- 100級以下:1天
- 100級至149級:2天
- 150級至199級:3天
- 200級以上:4天

6.層級限制解除:
- 船長可以加入任何階層公會參戰。
- 這會讓每層的公會數相當接近。
- 招聘高等級成員的百分比限制依然存在。


*注意事項:
- 活躍成員不足的公會仍然會被計為和平狀況。
- 不足成員的公會仍然會被計為和平狀況。
- 從2012/02/13 – 2012/02/16 - S層公會戰反同盟系統將會在A層實行。

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