關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

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Marco.Chen
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關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

Post by Marco.Chen » 11 Apr 2016, 12:10

哨所最低上限的確有改的必要

不過改5000點是瘋了嗎??

以刷哨所230等級為例

5000/230*5=108.69 等於要花 110 AP 才有50神火石

以最夯的210等神火石導彈 導向雷射為例

要2000顆神火石

2000/50*110= 4400 AP

所以說要買一個210等神火石導彈 導向雷射要花 4400 AP

要買四個 總共要 17600 AP

這.....

還有長久以來 攻擊要塞100次卻只有10神火石

這10神火石量根本不成比例

10神火石 vs 雙倍要塞經驗

根本沒得比...

把 『攻擊要塞100次』 能得到神火石數量提高好嗎??

其他人覺得呢 ??

如果還有活人...

smallaa
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Re: 關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

Post by smallaa » 12 Apr 2016, 00:10

關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

文章 由 Marco.Chen » 昨天, 20:10

把 『攻擊要塞100次』 能得到神火石數量提高好嗎??

其他人覺得呢 ??

如果還有活人...

我!我!我!活人++

提高好啊,打100下給50顆好不好,2下1顆大家都開心
應該一堆人不洗哨就只打會戰了
戰國時代再開啟XD

以哨所目前的生態來說
『有空的人』,最後20秒沒人打,15AP就50神火石
每個小時飛來飛去,就算花遠航的AP也很好賺
導致神火石太好取得,前提是有空的人

不要說導向雷射
所有的武器和裝備都收集完
機槍買好幾把的都大有人在

沒空的人,確實是很難買完4把導向雷射
從500改成5000,對於『沒空』守哨所的人來說是一件好事
本來就沒什麼時間玩,和有空的人神火石才不會差距越來越大

因為本來就沒空打,所以改5000,對其影響有限,本來就少打嘛
對於常打的人來說,影響就大了,因為CP值瞬間差很多
不過洗了那麼長時間了,該買的東西早就買齊
沒買齊的,神火石也存夠本了

再來高等級的我很少看在洗哨所的
因為沒幾個更高等級的能夠選擇
退而求其次,就是去船員大亂鬥拿排名獎勵的神火石
所以改5000,對其影響還是有限

對於等級沒那麼高的來說,倒是玩的蠻開心的
因為很多更高等級的可以選擇,看在高等級的眼裡
有吃又有拿,應該很不是滋味,不公平XD

改5000,個人看來,是平衡
和會戰的10神火石相比來說
再改高一點也不為過

kuu0326
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Re: 關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

Post by kuu0326 » 12 Apr 2016, 03:39

無感……

Sadie
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Re: 關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

Post by Sadie » 25 Nov 2016, 22:28

""""再改高一點也不為過。。。。。。""""

贊同

現在的稍所,實在不知所謂
還要玩到何時 ?
對於那些整天待在稍所守株待兔的來說
實在太容易得到火石啦
但對於那些要打生打死
還要被那些無良,無知,貪得無厭的來搶,搶,搶
實在太不平衡了
這遊戲實在毫無意義。

最好就是再加高些,越高越好
這世上應該是沒有不勞而鑊的
玩遊戲亦是一樣
這想法絕不為過。

現在越來越少人玩這遊戲,要玩家繼續玩下去
特別是那些花了大量金錢去支持這遊戲的玩家
遊戲公司是否應該做點事

Ka Ming
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Re: 關於前哨基地爭奪戰 最低上限從 500點改為5000點

Post by Ka Ming » 25 Nov 2016, 23:23

原來我們這些花錢支持這遊戲的人
實際上是在支持那些不用花錢但玩得好開心的玩家囉
這樣公平麼 ?

那我們還要繼續支持嗎 ?

話說回來
哨所是特別為一些低等的小玩家而設的嗎 ?
他們又有多支持這遊戲 (花錢買ocho)
對有買Ocho的玩家有多公平?

若每位玩家都這樣子的話
這遊戲很快應該要倒閉了

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