一直碰到先發

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亞爾薇特
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一直碰到先發

Post by 亞爾薇特 » 01 Jun 2013, 01:24

最近打堡都一直撞到先發
同一個人進攻五次都被先發
碰到就沒輒......
陰謀還差太遠 真不知道該怎麼玩= =
沒陰謀沒人權是吧XD

smallaa
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Re: 一直碰到先發

Post by smallaa » 01 Jun 2013, 01:35

辛苦了,
沒陰謀的過度期可以把血量拉高,
先發也不是無敵的,
配點跟配裝的問題而已,
血厚一點,就換他沉了,
最近先發的機率比之前有感覺變低了,
之前喝酒大概9成以上發動,
現在喝酒大概7成以上發動,
可能是心理作用,
不知道以後會不會調低就是了…

sch2
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Re: 一直碰到先發

Post by sch2 » 01 Jun 2013, 04:12

想要變強 那就掏錢吧

能狂先發還能連贏表示對方裝超好 錢掏超多 先發都攻擊力減弱了還能贏

等到你錢掏夠了有陰謀了 就換先發的一方說陰謀太霸道


這時官方就再出個 啥Unobtainium+級的執照能中和陰謀之類的XDD 讓陰謀無效化XDDDD


等到又有人哭的時候 再來個反中和陰謀 "超級陰謀"之類的 LOL

ArcaniA
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Re: 一直碰到先發

Post by ArcaniA » 01 Jun 2013, 08:01

高等建議還是要有陰謀 而外一個既能就多很多打法

華英雄
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Re: 一直碰到先發

Post by 華英雄 » 01 Jun 2013, 18:47

先發的確很好用

一般只要發動都很大機率反沉對手, 就算他不死都很難挨過超武

不過陰毛最強大

我也是因為有陰毛, 不敢把副職升到150, 因為到200等都很多人有陰毛, 副職無用武之地

我是希望把陰毛砍掉, 一來一堆人陰毛, 弄到沒了職業特色, 要是先發太強, 可改低機率, 但前提要把陰毛廢掉

ArcaniA
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Re: 一直碰到先發

Post by ArcaniA » 01 Jun 2013, 19:45

啥廢掉XD

說好聽一點的

陰毛讓配裝多一種選擇

說難聽一點的

就是要有陰毛才能把先發的抓起來打掉!

陰毛是好物!(二直都別練了!

經營之神
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Re: 一直碰到先發

Post by 經營之神 » 01 Jun 2013, 23:14

華英雄 wrote:先發的確很好用

一般只要發動都很大機率反沉對手, 就算他不死都很難挨過超武

不過陰毛最強大

我也是因為有陰毛, 不敢把副職升到150, 因為到200等都很多人有陰毛, 副職無用武之地

我是希望把陰毛砍掉, 一來一堆人陰毛, 弄到沒了職業特色, 要是先發太強, 可改低機率, 但前提要把陰毛廢掉

基本上遊戲越多元化,越刺激,各種技能在於你怎麼玩

有和沒有都有他的玩法,有人兄也說血量配點問題或是裝備

有空建議大家可以多觀察

或看看排行榜

你會學習到很多東西

像是我昨晚睡覺以後,遭遇戰 聖噸的白兄連續打我23次都被我打陳,在這23次里面他不斷換裝進攻

他開陰謀喔...還是沈船,目前垂其實很強的,遠垂多輸出高

但是就回歸配點問題..當然我等級比他高,但是同層級防守我也是有開技能也有沒開技能

所以技能要怎麼用,關鍵在於你想怎麼玩,其實只要你用心注意

你會發現大家都是在什麼狀況下...才開始會開陰謀

要動動腦+.+“

ftb
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Re: 一直碰到先發

Post by ftb » 02 Jun 2013, 07:19

先不就陰謀的問題考慮,
我倒是覺得, 冒險跟指揮作為主職技能不夠給力,

工程自然不用說,

海盜穿甲越來越強了, 雖說還是會有反效果, 但還算可用,
(但炸烈彈沒了20%爆發加成有點不爽XD)

反觀冒險, 擅長的是肉搏戰, 卻得來兩個拉距離來發動的技能, 到210後連逼近都沒用了

再看看指揮, 輸出依賴速度拉距離配導彈,
主副炮輸出較低, 技能不是以攻擊力為代價就是以速度為代價,
連環在剛150的時候, 還能配點全炮, 再配副炮裝防守來搞搞血牛近戰,
到165已經7支必打3回導, V3導到+5已經夠用加速推動低速近戰到距離之內

我覺得官方也許可以考慮推出更高等的技能, 增加可玩性,
陰謀的問題, 還有待討論

華英雄
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Re: 一直碰到先發

Post by 華英雄 » 02 Jun 2013, 18:54

我覺得目前打法已經沒新意

攻擊最強組合
工程+海盜

防守最強組合
海盜+軍人

大部分人都傾向陰謀無技能, 大概十次戰鬥有八次技能封閉

軍人的定位本來就是副手, 雖然有5點技能每級, 但有1點是接近浪費對攻擊/血量無幫助, 技能也是逃跑為主, 到後期一定被陰毛搞死, 因為輸了配點的那0.5點/級攻擊力

目前最強職業一定是海盜, 炸烈彈, 穿甲彈讓攻擊推到極致, 衝擊在進攻及防守都能用, 埋伏更讓0導航的炮手的速度上加分

冒險家定位為近戰職業, 不過到210級後大量1000射程高CP近武出現, 逼近被廢, 其特色已不再, 被工程師蓋過了, 可有可無

工程師, 由頭到尾都保持強勢, 其補血技能及加護甲技能抗衡海盜的攻擊技能, 但最近更新減弱了超載, 但仍然是與海盜並肩的職業

無敵職業: 陰謀, 無論是工程,海盜還是冒險家都一樣, 沒技能只鬥速度鬥血量鬥火力, 唯一對軍人不利(少0.5火力/級, 技能性太重的職業)

Mikedude
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Re: 一直碰到先發

Post by Mikedude » 04 Jun 2013, 01:15

華英雄 wrote:我覺得目前打法已經沒新意

攻擊最強組合
工程+海盜

防守最強組合
海盜+軍人

大部分人都傾向陰謀無技能, 大概十次戰鬥有八次技能封閉

軍人的定位本來就是副手, 雖然有5點技能每級, 但有1點是接近浪費對攻擊/血量無幫助, 技能也是逃跑為主, 到後期一定被陰毛搞死, 因為輸了配點的那0.5點/級攻擊力

目前最強職業一定是海盜, 炸烈彈, 穿甲彈讓攻擊推到極致, 衝擊在進攻及防守都能用, 埋伏更讓0導航的炮手的速度上加分

冒險家定位為近戰職業, 不過到210級後大量1000射程高CP近武出現, 逼近被廢, 其特色已不再, 被工程師蓋過了, 可有可無

工程師, 由頭到尾都保持強勢, 其補血技能及加護甲技能抗衡海盜的攻擊技能, 但最近更新減弱了超載, 但仍然是與海盜並肩的職業


無敵職業: 陰謀, 無論是工程,海盜還是冒險家都一樣, 沒技能只鬥速度鬥血量鬥火力, 唯一對軍人不利(少0.5火力/級, 技能性太重的職業)
華哥兒您從砲船沒有尊嚴到覺得沒新意僅僅花了一個月不到
不知道是仍然只有那一兩套打法就以為只有這樣
還是吃了大還丹一下子把所有武功招是都學完了

您的世界仍然只有攻擊與血量...
軍人哪一招讓你覺得以逃跑為主?充其量也才一個卓越定位能多拉開500碼

就算補血跟鞏固設防都發動了也很難抵銷海盜加攻擊的技能
超載又被改弱,能使用的情況大幅降低...到底是要怎樣由頭強到尾?

冒險家過了200級的玩法不是您講的那樣
他職業點數分配在導航,而工程師是技巧...這樣就永遠不可能完全被工程師取代了
不知道這樣您聽不聽得懂

所以您現在無敵了嗎?
您都說鬥速度 (導航)鬥血量(技巧)鬥火力(導航跟技巧)了
全部都有用到,所以是哪裡沒用了?

狐狸頭頭
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Re: 一直碰到先發

Post by 狐狸頭頭 » 06 Jun 2013, 02:31

同意樓上說法
這遊戲其實還頗有趣的 沒有最強配法最強職業 只有相剋配裝配點 這遊戲沒有無敵的玩家
華英雄還是希望你有空能上RC跟其他人討論一下攻守心得 並不是攻擊和血量就是一切 不相信的話問問經營遭遇戰的經驗 對手一直換裝想要打沉經營 結果被經營連沉23次 但是經營也說 對方近戰砲擊打法換一下就換他被沉了(200+很多玩家都是雙主修的)

陰謀這技能的確很強但不是絕對 只有靈活的玩家 有些情況開陰謀反而會被沉 不開就沉對方 你應該也有碰過

何謂攻擊最強? 工程+海盜近戰 還是工程+海盜炮船 再強的職業還是會碰到相剋的打法 有哪個玩家敢說他同階層內無敵沒人能沉他的 或是同階層內見神殺神見鬼殺鬼進攻無敵的?英雄你海盜+軍人在同階層內就防守無敵了嗎

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