*新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/31修改)

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*新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/31修改)

Post by Forum2 » 10 Dec 2012, 09:56

公會遭遇戰規則和指引!

2個公會將在一場長達8小時的遭遇戰中互相競爭
每一場遭遇戰最多可以有30位公會成員參戰(先加入者參戰,加入後在還沒結束前不能退出,不能換人)

任何一位公會成員都可以發起一場公會遭遇戰!
在一場公會遭遇戰結束後,任何一位公會成員都可以馬上發起一場新的公會遭遇戰

發起一場公會遭遇戰將會把發起者的公會排入等候開戰名單中,在名單中的公會將被指派一個等級相似的對手公會(如果許多公會在該時段都可以開戰,高等級的公會將不會被指派對抗一個低等級的公會)
公會被排在遭遇戰等候名單的時間是隨機的(大約1-10分鐘,依需求量可能更長)

進攻者將會看到一個可攻打的敵方公會30人名單,這個名單將會依據可獲得的最高等級會員和他們擁有的"遭遇戰點數"(戰點)產生

在選擇攻擊對手時沒有等級限制,只要出現在名單上任何等級的對手你都可以打!攻擊一次需要5AP

如果對手已經沉船了,玩家將會攻擊這個對手的沉船(紅色HP顯示船)

若擊沉一個對手,玩家將可以獲得相等於對手最高等級的戰點,如果沒有擊沉,玩家可獲得50%對對手造成的傷害乘以對手的最高等級

舉例來說,如果玩家攻擊一個等級100擁有15萬HP的對手,但只對他造成5萬HP的傷害(~33.3%傷害),這個玩家將會獲得50% * 33.3% *100 = 16戰點 (所以最好能試著擊沉對手,才能獲得較多戰點)

玩家可以從對手身上移除戰點,計算方式是根據玩家從這個對手身上獲得的戰點*20%,如果對手已經沒有持有任何戰點,玩家將不能從對手身上移除戰點
舉例來說,如果玩家在遭遇戰中獲得點數的20%是40戰點而對手只擁有20戰點,只有20戰點會從對手處移除

在遭遇戰中每一次進攻後須等待30秒冷卻時間

如果一位玩家擊沉一個對手,要對相同的對手進攻需等待20分鐘冷卻時間,除非玩家在冷卻時間內擊沉其他4位船長

在公會遭遇戰結束時,擁有較多戰點的公會獲勝,所有獲勝公會的參戰者將可各自得到遭遇戰中的戰點外加20%額外戰點,加入每周的等級排行中
舉例來說, 如果一位玩家在遭遇戰中獲得20000戰點且公會最後獲勝,(20000+20000*20%) = 24000戰點將會加到玩家個人每周等級排行中

神火石獎勵會在每周一的伺服器時間0:00發出,時間過後所有公會和玩家的戰點都將被重新歸零。

在周一伺服器時間0:00前(這個時間即將修改)的8小時內,公會不能發起遭遇戰,在這段時間內所有在等待開戰名單中的都將被移除

如果一位玩家離開公會,這位玩家獲得的所有戰點將他從他本身和他先前所在公會中移除
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《12/13補充》
**只有在符合下列情況下,在遭遇戰中的船長會以一般狀態被攻擊
-參加遭遇戰
-沒有PVP保護的狀態下
-攻擊者的等級只比對手船長高5等級以內
(比如等級105對上等級102的。如果是等級150對上等級102的就屬於不符合這個情況)

(如果不符合上述情況,進攻者將只會遇到對手的沈船((紅色HP顯示的船))

在遭遇戰中可攻擊的30人名單是依下列幾點產生:
-對手擁有的戰點
-除此之外,對手名單將只會顯示比你高10等級內的或比你等級低的對手

*這將可讓更多任何等級的船長開始進行公會遭遇戰

如果你在遭遇戰控制台擊沉一個在你等級上下5等內的對手,這個擊沉數會加在你的勝場數中。
在公會遭遇戰中進攻被反沉,將不會增加你的敗場數。
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<12/14>補充
-在每一場遭遇戰的最後一小時內,敵方持有的遭遇戰點數不會被攻擊者移除
(你不用擔心你擁有的點數在最後一小時內被對手移除)
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<12/17>補充
-在港口消息將可以看到是誰發起公會遭遇戰。
-在港口消息將會顯示每一場公會遭遇戰的結果。
-如果有任何會員在一周內獲得至少50,000遭遇戰點數(戰點),就符合獲得公會排行獎勵的資格,即使他們獲得的戰點小於公會一星期內總獲得點數的1%。
***(每個公會可以獲得公會獎勵的人數上限為100人,你的公會人數超過100人就有可能有人拿不到公會排名的獎勵)

神火石獎勵會在每一場遭遇戰結束後給予下列人員:
-最佳貢獻會員:在該場遭遇戰中獲得"最多戰點"的船長(1名)
(最佳貢獻會員可以是在輸的公會中,只要在該場遭遇戰中獲得的點數高過所有獲勝公會成員,即可成為最佳貢獻會員)
-每一場遭遇戰中的最佳貢獻會員(MVP)將會得到2個神火石,這位MVP在該場遭遇戰中需獲得至少5,000戰點。
-如果公會在遭遇戰中獲勝,所有獲得至少2000戰點的會員都能獲得1個神火石
-舉例:最佳貢獻會員如果是在獲勝的公會中,就能獲得 2 + 1 = 3 個神火石
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<12/31修改>
神火石獎勵如下:
個人神火石等級排行
第1名 => 250 神火石
第2-10名 => 150 神火石
第11-50名 => 100 神火石
第51-100名 => 75 神火石
第101-500名 => 50 神火石
第501 - 1000名 => 25 神火石
第1000名以後 (至少獲得500戰點) => 10 神火石

公會神火石等級排行
第1-5名 => 50 神火石
第6-10名 => 40 神火石
第11-20名 => 25 神火石
第21-40名 => 10 神火石
第40+名 => 沒有任何東西!

注意: 公會等級排行的神火石獎勵會另外加在個人等級排行獎勵上
要具備獲得公會獎勵的資格,玩家必須在該周內賺得至少1%公會遭遇戰點或500戰點(取較高的為準)
如果有任何會員在一周內獲得至少50,000遭遇戰點數(戰點),就符合獲得公會排行獎勵的資格,即使他們獲得的戰點小於公會一星期內總獲得點數的1%。

***(每個公會可以獲得公會獎勵的人數上限為100人,你的公會人數超過100人就會有人拿不到公會排名的獎勵)

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<1/21更新>
-遭遇戰參與者在一場遭遇戰中獲得500戰點以上,就能獲得一個神火石。
-非戰鬥狀態的公會也可以加入遭遇戰
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對公會遭遇戰有任何問題歡迎詢問^^a

*規則有可能修改,請留意本篇的更新

ftb
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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by ftb » 10 Dec 2012, 14:48

中文版的總算推出來了,
要把這麼長篇的翻成中文, GM真是辛苦了(英文的我都懶的認真看了XD)

我有幾個問題想問一下

這個系統是限時的還是永久的(至少不會短時間收回),
BS的今日推出了, 我看到光一把100等出頭的武器就得花費12顆魔石,
短期內要換到的話多少有點負擔

戰鬥勳章跟霸戰掉寶又會怎樣計算? 還是不適用於遭遇戰?

之前公告的物品好像還有一點沒看到有賣, 是在測試中, 還是目前先不推出呢?

新東西看起來都滿不錯的, 個人是滿期待的說

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by Forum2 » 11 Dec 2012, 04:40

ftb wrote:
> 中文版的總算推出來了,
> 要把這麼長篇的翻成中文, GM真是辛苦了(英文的我都懶的認真看了XD)
>
> 我有幾個問題想問一下
>
> 這個系統是限時的還是永久的(至少不會短時間收回),

是永久的。

> BS的今日推出了, 我看到光一把100等出頭的武器就得花費12顆魔石,
> 短期內要換到的話多少有點負擔
>
> 戰鬥勳章跟霸戰掉寶又會怎樣計算? 還是不適用於遭遇戰?
遭遇戰中可獲得霸戰掉寶,但必須攻擊你PVP範圍內的對手。
不會有戰鬥勳章。

>
> 之前公告的物品好像還有一點沒看到有賣, 是在測試中, 還是目前先不推出呢?
>
> 新東西看起來都滿不錯的, 個人是滿期待的說

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by borq » 11 Dec 2012, 06:47

請問一下GM
整個新公會戰的說明看完後
參戰的兩個公會,是否有攻防的情況呢?
雙方假設都有十個人參戰在表中,若甲乙雙方的十個人都採取攻擊!! 若甲方180級的A船 打乙方200級的B船, 但乙方也在打甲方200級的C船,但乙方的B船有部份損血,但甲方的A船是打到損血的B船還是滿血的B船? 想問的是被打的船是本尊的防守分身,還是正在打鬥中的本尊船隻?
因為實在是看不很懂新的會戰方式。
另請問是否也沒公會的分級了?

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by Forum2 » 11 Dec 2012, 07:19

borq wrote:
> 請問一下GM
> 整個新公會戰的說明看完後
> 參戰的兩個公會,是否有攻防的情況呢?
> 雙方假設都有十個人參戰在表中,若甲乙雙方的十個人都採取攻擊!! 若甲方180級的A船 打乙方200級的B船,
> 但乙方也在打甲方200級的C船,但乙方的B船有部份損血,但甲方的A船是打到損血的B船還是滿血的B船?
> 想問的是被打的船是本尊的防守分身,還是正在打鬥中的本尊船隻?
> 因為實在是看不很懂新的會戰方式。
> 另請問是否也沒公會的分級了?

如果是同時發生且自動修船還來不及發生,打到的會是損血的B船。但要真的同分同秒發生機率應該也不高。
公會分級照常,目前的公會戰方式還是存在,遭遇戰跟公會戰是分開的。

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by borq » 11 Dec 2012, 08:38

所以就是甲方十台船若押秒攻擊乙方的特定船隻,那他就是鐵沉了

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(預計下周開始)

Post by ArcaniA » 13 Dec 2012, 02:04

borq wrote:
> 所以就是甲方十台船若押秒攻擊乙方的特定船隻,那他就是鐵沉了

10台低速近戰VS1艘高速導船 這種就是例外

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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/17開始)

Post by Forum2 » 13 Dec 2012, 09:00

公會遭遇戰將於下周一登場(2012/12/17)^^

Nick Wong
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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/17補充)

Post by Nick Wong » 20 Dec 2012, 16:46

同時間最多有多少場公會在遭遇戰?
如果不限的話會不會不用10分鐘就配對到?
如果同時間只有2個公會戰在進行一場8小時遭遇戰會不會一星期只打到一場?

Allenshao
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Re: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/17補充)

Post by Allenshao » 21 Dec 2012, 00:27

GM要不要想想有無限洗經驗的同盟公會該如何避免????
以前為了怕獲取不當利率鎖一堆船,結果現在可以隨便無限昇級.....
立意是好的,但ap現在的補充不夠花而且會有不少很可怕的弊端
請正視一下吧!!

Allenshao
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Post by Allenshao » 22 Dec 2012, 06:01

哈~不理我耶~~
已經看到2天飛5級的了
而且是180幾飛190幾ㄛ,那要多少經驗GM自己去算算...
科科....繼續放著不管ㄛ,有Guts的GM
等哪天我遇到友會打遭遇戰,我也來請公會卸個5.6台180的船...
盡量練盡量練,有這麼肥看大家還打不打會戰!!哈!!

Frank Lee
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Re:

Post by Frank Lee » 27 Feb 2013, 12:55

Allenshao wrote:哈~不理我耶~~
已經看到2天飛5級的了
而且是180幾飛190幾ㄛ,那要多少經驗GM自己去算算...
科科....繼續放著不管ㄛ,有Guts的GM
等哪天我遇到友會打遭遇戰,我也來請公會卸個5.6台180的船...
盡量練盡量練,有這麼肥看大家還打不打會戰!!哈!!
Allen
刷下去和對方拼了
加油,
花錢的是老大,對遊戲公司來說,營收才是最重要的啦haha
沒辦法花大錢的話就玩玩免費AP就好啦
別太生氣了

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