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by Frank Lee
06 May 2015, 12:08
Forum: 討論板
Topic: TYLER 分公司倒掉了?
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Re: TYLER 分公司倒掉了?

BSE真的要倒了耶
大家再會啦~
by Frank Lee
12 Jul 2014, 13:33
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Topic: 此討論已結束
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Re: 此討論已結束

Mikedude wrote:多想兩分鐘
你可以不必發廢文
多謝您的建議
以後不發廢文了
祝您玩得開心
by Frank Lee
10 Jul 2014, 12:00
Forum: 討論板
Topic: 此討論已結束
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Re: 此討論已結束

好好玩喔
好久沒上討論版也好久沒玩BSE了
沒想到還是討論這些事情
by Frank Lee
30 May 2013, 18:32
Forum: 公會招生及玩家徵求船員區
Topic: 徵求公會收人
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Re: 徵求公會收人

我的名子是幻月之秋, 朋友都叫我幻月,我也常常投降,所以投降沒什麼 你講的所謂圍毆 在BSE是一種正常的型態發展 因為: 1.公會就這幾間,不撈起來打那要打誰? 2.當然會先打非友好公會,然後再和友好公會PK 上面兩點,放諸四海皆準,無論是你一直強調的的北七妖,或是戰神&聖盾或鬼等等..... 只是剛好,你選擇面對北七妖,而非在晚上9點多~10點多面對實力更佳的戰神&聖盾 如果沒錯的話貴公會大概都是晚上7點-8點打撈 這時段本來就是百慕達+711+妖精尾巴的系統自撈時間 而且這三間公會也很習慣在這個時段打撈 如果你調整到別的時段打撈,應該就不會遇到您所謂的被百七妖圍毆的狀況 就像我們妖精尾巴很...
by Frank Lee
28 Apr 2013, 22:02
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Topic: 舊有物品現在鍛造都變貴的居多
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Re: 舊有物品現在鍛造都變貴的居多

ArcaniA wrote:官方是故意的...

很明顯活動武器比鍛造武器好上許多 再把材料取得成本堆高

這樣雙管齊下 才能賺更多錢

BSE真可憐 想賺更多錢就只能靠這個手段

其他遊戲是推出更新吸引玩家消費 這個遊戲偏偏是提高就有材料支出

整個規劃根本就有問題

145不說 135的角盔就要黑暗電漿 你叫135玩家是要打什麼MIK II ? 要是花多少AP您曉不曉得...

原本商店白裝改為神火石 增加遊戲深度是假 根本別有居心!

幫推......
by Frank Lee
28 Apr 2013, 22:01
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Topic: 有興趣的進來看看
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Re: 有興趣的進來看看

ArcaniA wrote:是阿,開店做生意本來就是要賺錢

只是錢收了 遊戲有沒有經營好又是另一回事..
所以我才只玩免費AP
因為對於BSE的經營與管理.遊戲環境與遊戲政策.....你知道的啦呵呵
by Frank Lee
28 Apr 2013, 14:17
Forum: 討論板
Topic: 有興趣的進來看看
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Re: 有興趣的進來看看

如果BSE BS每辦一次類似某某軍的活動 要拿滿幾乎都會花到金執照 大家所知的 金執照至少要500OCHO 等於1,750 NTD 以之前的經驗 如果拿滿的玩家有150人(大約或少一些) 那純粹BSE就有250,000的收入額(實際為262,500NTD以上) 且這數字不包含高等玩家衝排名所額外花費之NTD 若是再加上BS 假設前300名也就是BSE的一倍人數打滿全點 又有收入1,750*300 的500,000 NTD收入(實際為252,000NTD收入或以上) 也是依樣未包含高等玩家衝排名的額外消費額 BSE 1750*150=262,500 BS 1750*300=525,000 --...
by Frank Lee
28 Apr 2013, 14:11
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Topic: 有興趣的進來看看
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Re: 有興趣的進來看看

如果BSE BS每辦一次類似某某軍的活動 要拿滿幾乎都會花到金執照 大家所知的 金執照至少要500OCHO 等於1,750 NTD 以之前的經驗 如果拿滿的玩家有150人(大約或少一些) 那純粹BSE就有250,000的收入額(實際為262,500NTD以上) 且這數字不包含高等玩家衝排名所額外花費之NTD 若是再加上BS 假設前300名也就是BSE的一倍人數打滿全點 又有收入1,750*300 的500,000 NTD收入(實際為252,000NTD收入或以上) 也是依樣未包含高等玩家衝排名的額外消費額 BSE 1750*150=262,500 BS 1750*300=525,000 --...
by Frank Lee
19 Mar 2013, 22:36
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Topic: 傳說中的活體BUG
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Re: 傳說中的活體BUG

徐黑青 wrote:親愛的官方
本人詢問過一些朋友
加上親身經歷
凡是在3.0地圖搶劫
只要地圖中有妖精尾巴的gaussancu<-----這位玩家
就會造成攻擊失敗並造成地圖上出現一堆沈船且無法搶劫
請問這是什麼狀況?
請工程師查明後解開我們心中沉澱已久的疑惑吧!
快快快附上圖片讓我瞧瞧
我也想知道我們這位朋友有什麼特殊技能可以讓系統錯亂
by Frank Lee
27 Feb 2013, 12:55
Forum: 討論板
Topic: *新 公會遭遇戰的規則和指引!(12/31修改)
Replies: 11
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Re:

Allenshao wrote:哈~不理我耶~~
已經看到2天飛5級的了
而且是180幾飛190幾ㄛ,那要多少經驗GM自己去算算...
科科....繼續放著不管ㄛ,有Guts的GM
等哪天我遇到友會打遭遇戰,我也來請公會卸個5.6台180的船...
盡量練盡量練,有這麼肥看大家還打不打會戰!!哈!!
Allen
刷下去和對方拼了
加油,
花錢的是老大,對遊戲公司來說,營收才是最重要的啦haha
沒辦法花大錢的話就玩玩免費AP就好啦
別太生氣了
by Frank Lee
20 Feb 2013, 13:57
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Topic: * 要塞HP --- (2/22截止投票)
Replies: 15
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Re: * 要塞HP --- (2/22截止投票)

lingling wrote:要塞HP提高和弱公會遇到強公會時的HP加乘已經施行一段時間囉,
對目前要塞HP有任何意見歡迎提出,這次的投票將供後續進行要塞HP調整參考 ^^

我建議HP調更高
這樣一片祥和
也不會有人再提什麼圍毆的事啦
因為沒有圍毆根本打不完
大家一起努力吧我要去餵小孩喝奶了
by Frank Lee
11 Feb 2013, 09:08
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Topic: *特別活動:深入漩渦 (延遲至伺服器時間4:00開始)
Replies: 13
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Re: *特別活動:深入漩渦 (延遲至伺服器時間4:00開始)

喔~~過年無聊上來晃晃沒想到砲火依然猛烈!! 確實不花錢也可以想玩就玩,可是就是玩得不開心阿!! 早就已經玩到食之無味棄之可惜的地步~~ 我是不知道到底還有什麼地方可以吸引我繼續去玩BSE...有的話也只剩公會的會員而已~~ 不知道沒了勝負~沒了排名~~~這遊戲剩下什麼?? 一個戰爭類型的遊戲不在乎勝負等級那我去玩他幹麻??當開心農場玩阿?? 還是跟世紀帝國一樣,只種田就好,整個地圖都種滿了田不生兵自嗨??? 科科...反正再怎麼惡搞也都不關我的事了~~那天那根筋不對再來拍賣裝備!!! 不覺得有什麼砲火猛烈這回事 討論區就是讓大家抒發自己的看法 每個人都有自己的觀點 每個人都有自己的玩法 只...
by Frank Lee
09 Feb 2013, 17:44
Forum: 討論板
Topic: *特別活動:深入漩渦 (延遲至伺服器時間4:00開始)
Replies: 13
Views: 4205

Re: *特別活動:深入漩渦 (延遲至伺服器時間4:00開始)

有些夠強的導彈距離只有4500 好歹也用個5000吧? 再來是 感覺遊戲一直微調裝備和武器的數值 然後在等級區間內穿插一堆相仿或數值類似其他裝備的活動武器及裝備...這對於中低等玩家也許有差 高等玩家說真的 沒甚麼興趣或是與ftb所說的 花錢收一堆破銅爛鐵 想玩就玩 想參加活動就參加活動 想打遭遇戰就打遭遇戰 想掠奪就掠奪 想打公會戰就打公會戰 沒有人說一定要花錢跑活動 像我,渾身濫裝,公會戰整天-0,一樣玩得輕鬆自在 被圍就圍,被搶就搶 AP打完就發呆收工 玩得開心最重要 就看你追求的是什麼? 遊戲公司以營利為目的 當然要持續舉辦活動來賺錢,無可厚非 許多裝備其實可有可無 看看是否真的為了...
by Frank Lee
06 Feb 2013, 14:41
Forum: 討論板
Topic: *2月份的ocho優惠方案!!
Replies: 8
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Re: *2月份的ocho優惠方案!!

華英雄 wrote:20000活動何時開始?
快失業的有沒有打折阿?
by Frank Lee
06 Feb 2013, 09:03
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Topic: 亞洲神手-螃蟹哥
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Re: 亞洲神手-螃蟹哥

邊攻邊守的意思嗎? 感覺還好吧? 剛查一下我昨晚的記錄... 雪.....k 妖精尾巴 被要塞衛士擊沉 2013-02-04 08:36:43 3 Rick_Liao -0 0 Rick_Liao 妖精尾巴 要塞成功 2013-02-04 08:36:39 2 zx5120 -493,319 3,915 Rick_Liao 妖精尾巴 要塞成功 2013-02-04 08:36:21 3 zx5120 -491,984 3,915 雪.....k 妖精尾巴 被要塞衛士擊沉 2013-02-04 08:36:14 1 Rick_Liao -0 0 雪天使每次都中箭 haha 你這樣每次PO人家-...