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by ftb
13 Aug 2013, 04:43
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Topic: 關於打王
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Re: 關於打王

其實官方明明有很多可以做得更好,
偏偏做不好,反而是越改越不看好

從BS3的推出開始就覺得是改壞的開始,
從倉庫物品,船的設計,到打王也是換來一堆的吐遭

現在的打王系統真的很麻煩,
連開個小王也要打50AP,我等級算是白練嗎?
以前自己發起一個,還可以順便幫兩個人打,
現在開王的一天打不完就非要卡在一起不可,
又不可以幫發起人收,又發揮不了等級優勢,一點也幫不到新手

不知是不是反應不好,現在BS3甚至不更新了,
BS討論區那邊要求更新天空到BS3都不知多久了,還是一點動靜也沒
by ftb
11 Aug 2013, 06:52
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Topic: special weapon change suggestion
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Re: special weapon change suggestion

For gunner, some special weapon can be easily crafted by killing a ton of boss like SkyArc Artillery, Omegaton Bomb and Void Missile. Moreover, most special weapon for gunner can be even used as a material of another special weapon. However, for rammer, their special weapon nearly have no usage when...
by ftb
11 Aug 2013, 06:39
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Topic: * [Reminder] Great Hunt Event Ending!
Replies: 3
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Re: * [Reminder] Great Hunt Event Ending!

Jack Cole wrote:if I remember correctly in the previous events, prices were still redeemable at a certain period of time even after the event was over. same thing for great hunt event?


No, please take your Rain of Fire, Golden Aegis and 300 ocho before the event end
by ftb
05 Aug 2013, 23:22
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Topic: 官方又偷改了
Replies: 7
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Re: 官方又偷改了

這當然是避免炮系過強啊(誤?)

如果要比過份的話,
上次深淵活動完全結束了導彈才給我出精煉配方,到現在還不重推入手方法,
如果水銀大砲跟其他物品事後再出精煉+5到也不用見怪了,
所以還是乖乖打吧~_~

雖說活動物都不太看上眼,
但總會有人這邊在抱怨,那邊乖乖打完15W點,
為此我也很放心的跟戰友說: BSE要倒,還很久~_~
by ftb
21 Jul 2013, 08:57
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Topic: 公會戰防守的Cool Down Time(CD時間)過長
Replies: 22
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Re: 公會戰防守的Cool Down Time(CD時間)過長

borq wrote:強烈建議-攻守雙方直接改成沒冷卻時間這樣就皆大歡喜,滑鼠就大概沒幾天就要換一隻
光補士氣就換了幾隻了,
補士氣才用一點金幣也要確定,會戰打不到一半就用光了

抱歉離題了,不過我也覺得防守要5秒冷卻並不好
by ftb
16 Jul 2013, 07:42
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Topic: 新版界面有聊天訊息可用(要用請近)
Replies: 4
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Re: 新版界面有聊天訊息可用(要用請近)

我比較好奇聊天室的人知不知道其實要花oc orz
by ftb
06 Jul 2013, 06:52
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Topic: 260 lvl ships!!!
Replies: 17
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Re: 260 lvl ships!!!

Supa Mario wrote:EvilTyler, recycling content like a boss.
Too bad common people like me aren't getting to those high levels ever


I miss the old lv130 missler ship >.<
by ftb
02 Jul 2013, 09:42
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Topic: Void Beam
Replies: 10
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Re: Void Beam

I don't even craft my Prism Ray into Void Beam......
by ftb
26 Jun 2013, 13:30
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Topic: 穿甲技能威力
Replies: 84
Views: 69089

Re: 穿甲技能威力

Allenshao wrote:
不多提了,反正華哥還是會反制,就附上一段RP給大家看看,大家自己判斷炮強還近戰強吧~

https://bse.ochospace.com/history_view. ... a96cf06844
如果守方沒開掃射,而是開超載,恐怕......
by ftb
22 Jun 2013, 03:23
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Topic: Idea about Class
Replies: 19
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Re: Idea about Class

When you reach lv 200, the hidden class will be unlocked, Trader
by ftb
22 Jun 2013, 01:33
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Topic: 穿甲技能威力
Replies: 84
Views: 69089

Re: 穿甲技能威力

這筆誤可真是糗大了啊,囧,感謝指正
技術討論沒說可憐不可憐,就是互相指點才會進步,教學相長大家都有益處,
就像我當初就穿甲不怎麼可怕,現在也不得不被說服了

不過我也是可憐人,我只知理論,其實根本不會玩XD
反正隨便玩得樂子就對了,我也不期望可以打倒所有對手
by ftb
21 Jun 2013, 13:44
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Topic: *區域魔王戰
Replies: 3
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Re: *區域魔王戰

Forum2 wrote:很抱歉這些資料將不會出現在wiki上,請在區域魔王戰中獲得相關資料。
為什麼不能查閱呢?
以前都能看現在卻不會出現在wiki上,
每次開王很多戰友第一句不是問一格多少血就是問速度多少,這樣很不方便啊
by ftb
21 Jun 2013, 13:28
Forum: 討論板
Topic: 穿甲技能威力
Replies: 84
Views: 69089

Re: 穿甲技能威力

ftb舉了一個很不貼切的例子我想應該不是故意的,也就算了 您還在那邊感謝詳解 護甲要150差不多是一台196全點技巧加上最頂的裝備才有的 而400砲擊大概170級的砲船都能超過的...薄血一點的170級要有500砲擊也不是啥大事 如果這樣的例子讓您感到很欣慰 您可以舉一個護甲300而砲擊居然只有區區40的例子 這樣會更高潮不是嗎? 有人願意跟您在那邊相互取暖,倍感溫馨吧! 我就是要用極端點的例子,說明穿甲的確是強力的投能, 這上述情況下還能有收益,正常情況下就有更好的發揮, 希望可以解除華哥對“有鐵幕的玩家”時的問題,同時說明穿甲對炮手來說是利器 護甲150其實也不是沒有的, 當你要計算會戰...
by ftb
20 Jun 2013, 03:15
Forum: 討論板
Topic: 穿甲技能威力
Replies: 84
Views: 69089

Re: 穿甲技能威力

1) 穿甲彈只為了打王嗎??? 遇到陰毛玩家仍是無用武之地 先攻先赢表示沒壓力, 輸也是輸配點而已,到那個等級根本都是改來改去了 2) 對有鐵幕的玩家效果大嗎? 0護甲和10護甲的差別相信大家都好清楚, 我就不大費周章了 這個直接看數字好了,希望這次沒算錯, 假設對方護甲150,減傷32.9﹪,實際打出的傷害有67.1﹪, 假設己方炮擊400,穿甲減55護甲,對方護甲變95,減傷29.8﹪,實際打出的傷害有70.2﹪, 增加的傷害有(70.2 - 67.1) / 67.1 = 0.046 = 4.6﹪ 算上-5﹪傷害,還有4.38﹪,但我只假設了炮擊是400而己 0護甲和10護甲的差別要看情...
by ftb
19 Jun 2013, 10:40
Forum: 討論板
Topic: *區域魔王戰
Replies: 3
Views: 2753

Re: *區域魔王戰

這個還不錯,發起人的壓力就沒那麼大了,
對低等的玩家很不錯

WIKI之前有一頁是介紹區域魔王戰,
有BOSS的血量,獎勵,部度之類的,可是現在找不到了,
可以將BOSS頁連結重新加到WIKI嗎