Alan Tollon 寫:
> Master of Clan X wrote:
> > 40,700
>
> 47000 -1....
more free ocho, more player
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- 25 Dec 2012, 14:08
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Re: 近戰 砲船
華英雄 寫: > 攻守雙方起始距離1000 > > 防守推不動那1000射程就是包攬整個攻擊範圍 你平日到底是怎麼對付開逼近的近戰...... 不管對付什麼防守, 一樣采用先攻先勝這個大道理, 而且炮船比起容量船以及血牛船, 有更多的炮門, 也更容易塞入高CP的武器, 對方是50速, 對我來說, 不論是炮是近戰, 我都會塞血裝, 用副炮跟高CP武器跟對方硬碰硬, 如果對方是近戰就更好辦, 裝奪魂刃+4推導, 將來還要合一個真空導彈, 寧願打不沉對手, 我就是要打堡, 打到堡就算對手防守失效 請原諒我把200等以上的世界說的太簡單, 因為對我來說還太遠, 本人作為一個17X的船長, 我不認識, ...
Re: 近戰 砲船
我也忘了175有支副炮特武= ="
重量太輕又貴直接無視了......
感謝樓上的解說, 我指的正是防衛性飛機吊艙,
目前BS跟BSE兩者是有分別的
重量太輕又貴直接無視了......
感謝樓上的解說, 我指的正是防衛性飛機吊艙,
目前BS跟BSE兩者是有分別的
Re: 近戰 砲船
華英雄 寫:
> 你先去看看神火石武器, 都是1000射程和250%CP
>
> 近戰防守就是跟你互轟, 你50速主炮能躲???大家都可以1000碼互射, 請問怎麼躲?
會戰的話, 打到堡就行了, 沒必要真的要沉防守,
導炮裝+3000槌又有何不可, 輸出差點是沒錯, 但打堡EXP是一樣的,
血改牛一點, 然後你就可以目送對方的近戰說掰掰
話說回來, 175副炮在BS已經改成1000射程,
效果是幫敵人加200速, 可以裝4把, 不知BSE有沒有要跟上,
如果不想裝那個加速槌, 這也是一個選擇
> 你先去看看神火石武器, 都是1000射程和250%CP
>
> 近戰防守就是跟你互轟, 你50速主炮能躲???大家都可以1000碼互射, 請問怎麼躲?
會戰的話, 打到堡就行了, 沒必要真的要沉防守,
導炮裝+3000槌又有何不可, 輸出差點是沒錯, 但打堡EXP是一樣的,
血改牛一點, 然後你就可以目送對方的近戰說掰掰
話說回來, 175副炮在BS已經改成1000射程,
效果是幫敵人加200速, 可以裝4把, 不知BSE有沒有要跟上,
如果不想裝那個加速槌, 這也是一個選擇
Re: 公會遭遇戰問題
我說的"邀請朋友"是點遊戲上方那個,
那個是一個月限1000AP, 是每個月更新的, 而不是每個星期更新的
那個是一個月限1000AP, 是每個月更新的, 而不是每個星期更新的
Re: 公會遭遇戰問題
月尾與月頭的交接點, 應該是每個月的1日下午2點,
這個以遊戲頁底的伺服器時間為準,
伺服器時間到達第2個月, 就可以重新邀請朋友
這個以遊戲頁底的伺服器時間為準,
伺服器時間到達第2個月, 就可以重新邀請朋友
Re: 公會遭遇戰問題
與其說是賺遭遇戰戰點, 不如說是賺EXP的大好機會, 因為可以選擇P高等的船長, 而且不限制於5等以來的說長, 好運的話用5AP就可以賺到90W甚至是100W的經驗, 比公會戰的EXP更穩定 說到神火石, 反正可以慢慢儲, 我不打算買ocho, 只要公會有一定的排名, 自己再打一點, 一定可以賺到, 花ocho只是先買先享受 資源也是每日老老實實收小島, 遊戲而已, 慢慢玩有何不好 MK2嘛, 買AP請公會的戰友幫打就可以, 不然可以考慮利用邀請朋友拿AP的系統, 在其中一個月先不要提出來, 到月尾那一天AP量表的AP也不要花, 然後發邀請將1000AP都拿到手, 到更新時間後, 因為已經是第...
Re: 公會遭遇戰問題
華英雄 寫:
> 守方反沉攻方會有戰點嗎?
不會, 要主動消AP才可以賺戰點
> 守方反沉攻方會有戰點嗎?
不會, 要主動消AP才可以賺戰點
Re: 公會遭遇戰問題
華英雄 寫: > 1) 平常PVP計算勝負數, 公會戰計算勝數, 遭遇戰又怎計算呢? > 如果你在遭遇戰控制台擊沉一個在你等級上下5等內的對手,這個擊沉數會加在你的勝場數中。 在公會遭遇戰中進攻被反沉,將不會增加你的敗場數。 (老實說為什麼一定要限在上下5個等級呢= =, 掉礦也是, 擊沉高等級的對手我覺得應該算進去) > 2) 拿到戰點後, 神火石何時結算? > 神火石獎勵會在每周一的伺服器時間0:00發出,時間過後所有公會和玩家的戰點都將被重新歸零。 > 3) 守方防守時會沉嗎???攻擊失敗又會沉嗎? 還是攻守數據只作指標拿戰點, 雙方都不會沉? 攻擊的時候被對方反沉的話, 自己要撈船, ...
- 17 Dec 2012, 02:59
- Forum: 討論板
- Topic: 現在還有精鍊第4次保證過嗎?
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Re: 現在還有精鍊第4次保證過嗎?
中彩票的機率低可是還是會有人中的道理一樣,
51%對我來說並不是精煉的理想機率,
如果有買過50oc的可以善用小島工作坊的功能提高成功機會,
沒有買的話, 還是可以用時間換來一切,
每日老老實實收礦, 總會有機會的
51%對我來說並不是精煉的理想機率,
如果有買過50oc的可以善用小島工作坊的功能提高成功機會,
沒有買的話, 還是可以用時間換來一切,
每日老老實實收礦, 總會有機會的
- 14 Dec 2012, 13:20
- Forum: 討論板
- Topic: 十二月會有老公公大戰機器龍嗎?
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Re: 十二月會有老公公大戰機器龍嗎?
話說, 我好像沒試過在活動中拿到糖果導彈,
先不說那個東西好不好用, 沒能收集到感覺有點可惜
先不說那個東西好不好用, 沒能收集到感覺有點可惜
- 14 Dec 2012, 09:14
- Forum: 討論板
- Topic: *更新:技能與士氣值
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Re: *更新:技能與士氣值
士氣值我升到666就說我喝太多了 (也太少看我的酒量了吧XD)
要升到更高的話是要花ocho嗎?
要升到更高的話是要花ocho嗎?
Re: 有關勝場排序~
據說是用舊系統的公會權力公式來計算的,
取決於公會成員的等級, 堡壘的等級, 以及超武等等都會有所影響,
詳情要問問官方才知道
取決於公會成員的等級, 堡壘的等級, 以及超武等等都會有所影響,
詳情要問問官方才知道
- 13 Dec 2012, 13:58
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- Topic: *更新:技能與士氣值
- Replies: 17
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Re: *更新:技能與士氣值
正所謂...
沒事開陰謀, 開陰謀沒事
沒事開陰謀, 開陰謀沒事
- 12 Dec 2012, 05:59
- Forum: 討論板
- Topic: *活動:自動修船 2012/12/11-12/31
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Re: <活動> 自動修船 2012/12/11-12/31
個人不支持這項更新, 這樣公會防守很麻煩
> 自動修船
開作戰台防守被過了也沒感覺, 我寧願不斷按維修
> 防守的冷卻等待時間將增加為5秒
這樣過去的防守等級層層支援概念不就沒了,
而且每次防的人都不同, 判斷轉的裝變的很困難
> 自動修船
開作戰台防守被過了也沒感覺, 我寧願不斷按維修
> 防守的冷卻等待時間將增加為5秒
這樣過去的防守等級層層支援概念不就沒了,
而且每次防的人都不同, 判斷轉的裝變的很困難