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超無聊的設計方式
遊戲一定要設計找人幫解任務嗎!??一個13號倉庫只需要5人點解了3天還沒解完,玩個遊戲需要這麼勞心勞力又傷神嗎!?是有這麼多玩家在玩嗎?還是有這麼多玩家下了班回來沒事做無聊到來看論譠有誰要幫忙的!?要搞個這麼難解任務的遊戲是否可以在遊戲內加裝發言自由化系統,什麼都要收錢,連發個言也要收錢!大家玩遊戲是要享受遊戲帶來的娛樂跟品質,不是每天在那找人幫解任務好嗎!還有什麼能量質也是個很拖人的設計,我今天如果在一個遊戲會花到錢,一定是我在遊戲內待的時間夠久,心動或一時失心瘋才會在這款遊戲內花錢,一個我玩不到30分就沒能量不能玩的遊戲是要如何讓我達到那兩項花錢的要件!?嫌貨才是買貨人,我並不是在報怨這款...
- 02 Oct 2013, 07:10
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無法連結船長名
為何我打https://bse.ochospace.com/profile.php?id=什麼咖 無法連結船長名??
- 01 Oct 2013, 09:36
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